📄️プロジェクトの設定方法このガイドでは、UnityでSnapdragon Spaces SDKを使用してDual Render Fusionを有効にする方法を詳しく紹介します。📄️URPへの対応基本的にSpaces SDKのサンプルは、以下の2つのレンダリングパイプラインで動作させる事が出来ます。📄️HeadwornシーンのDRF化このページでは、機能サンプル等のHeadwornで動作することを前提としたシーンを、DRFで動作させる方法を紹介します。