グラスのマイクの録音 (実験的)
概要
実験的
このサンプルでは、グラスのマイクの録音のみ行えます。
グラスのマイクで録音した音声を、アプリ内で再生する機能はこのサンプルには含まれていないため、実験的とされています。
アプリ内で音声を再生する方法については以下の記事を確認してください。
MiRZAのソフトウェアバージョンについて
このサンプルを利用する場合は、MiRZAのソフトウェアバージョンをS240018以上にアップデートしてください。
ソフトウェアのアップデート方法はWeb取扱説明書を確認してください。
このサンプルでは、グラスのマイク音声を録音をする方法を紹介します。
詳細
関連項目
- QOMPASS LOGS「UnityでIP接続マイクの音声を録音する方法 with MiRZA」
Unityプロジェクトのセットアップ
1. Snapdragon Spaces SDKのインポート
2. MiRZAライブラリのインポート
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「MiRZAライブラリのUnityプロジェクトでの利用方法」の通りに、MiRZAライブラリをインポートします。
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MiRZAライブラリのサンプルもインポートします。
3. QONOQサンプルのインポート
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以下のUnityパッケージを ダウンロードします。
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ダウンロードしたUnityパッケージをUnityEditorの
Projectタブにドラッグ&ドロップします。 -
サンプルがUnityプロジェクトにインポートされます。
4. シーンのセットアップ
- UnityプロジェクトをDual Render Fusionの設定に変更します。
Projectの以下のシーンを選択します。Assets/Samples/QONOQ/1.0.1/Scenes/MiRZA Library/Glasses Microphone Recorder/[DRF] Glasses Microphone Recorder
- プロジェクト設定をDRF用に設定します。
- シーンをビルドします。